構成 | |
class | PhysicsBody |
多くのプロパティを利用して剛体を定義する [詳細] | |
struct | PhysicsSolverPair |
衝突した剛体ペアの衝突情報を保持している [詳細] | |
class | PhysicsScene |
2D物理シミュレーションのシーン [詳細] | |
class | PhysicsShape |
全ての形状は凸形状としてセットされます [詳細] | |
class | PhysicsJoint |
ジョイント [詳細] | |
struct | RayHit |
レイキャスト用のレイ情報 [詳細] | |
class | PhysicsSpring |
スプリング [詳細] | |
class | PhysicsUtility |
Physics2Dのためのユーティリティクラス [詳細] | |
列挙型 | |
enum | BodyType { Dynamic, Kinematic, Static, Trigger } |
剛体がダイナミック、キネマティック、スタティックかトリガーを指定する [詳細] |
enum BodyType |