Physics2Dのためのユーティリティクラス
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Static Public メソッド |
static uint | UnpackIdx1 (uint val) |
| 合成のインデックスから1番目のインデックスを取り出す
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static uint | UnpackIdx2 (uint val) |
| 合成のインデックスから2番目のインデックスを取り出す
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static uint | PackIdx (uint val1, uint val2) |
| 2つのインデックスからシフト演算と和を取って合成のインデックスを計算する
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static uint | SwapIdx (uint val) |
| 合成のインデックスの1番目と2番目を入れ替える
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static float | GetRadian (float angle) |
| Degreeからラジアンへの変換
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static float | GetRadianMod (float angle) |
| ラジアン角度を[-Pi, Pi]の範囲に変換する
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Public 変数 |
const float | Pi = 3.14159265f |
| Physics2D計算内で使用するPi.
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const float | FltMax = 1E+37f |
| Physics2D計算内で使用するFltMax.
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説明
メソッド
static float GetRadian |
( |
float |
angle | ) |
[static] |
static float GetRadianMod |
( |
float |
angle | ) |
[static] |
ラジアン角度を[-Pi, Pi]の範囲に変換する
- 引数:
-
static uint PackIdx |
( |
uint |
val1, |
|
|
uint |
val2 |
|
) |
| [static] |
2つのインデックスからシフト演算と和を取って合成のインデックスを計算する
- 引数:
-
val1 | 1番目のインデックス |
val2 | 2番目のインデックス |
- 戻り値:
- 合成のインデックス
static uint SwapIdx |
( |
uint |
val | ) |
[static] |
合成のインデックスの1番目と2番目を入れ替える
- 引数:
-
val | PhysicsSolverPairなどの合成のインデックス |
- 戻り値:
- 入れ替えた合成インデックス
static uint UnpackIdx1 |
( |
uint |
val | ) |
[static] |
合成のインデックスから1番目のインデックスを取り出す
- 引数:
-
val | PhysicsSolverPairなどの合成のインデックス |
- 戻り値:
- 1番目のインデックス
static uint UnpackIdx2 |
( |
uint |
val | ) |
[static] |
合成のインデックスから2番目のインデックスを取り出す
- 引数:
-
val | PhysicsSolverPairなどの合成のインデックス |
- 戻り値:
- 2番目のインデックス