クラス EmbeddedDebugFontData

スクリーン用デバッグプリントのための、埋め込みフォントデータ。 [詳細]

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Static Public メソッド

static Texture2D CreateTexture ()
 フォントデータの Texture2D オブジェクトを作成します。作成したテクスチャは呼び出し側が破棄してください。

Static Public 変数

static Vector2i CharSizei = new Vector2i( 8, 8 )
 ピクセル単位の文字のサイズ。固定サイズのフォントです。
static Vector2 CharSizef = CharSizei.Vector2()
 ピクセル単位の、Vector2での文字のサイズ。

プロパティ

static int NumChars [get]
 このフォントで利用できるアスキー文字の数。' 'から始まります。

説明

スクリーン用デバッグプリントのための、埋め込みフォントデータ。