uim 形式のモーションを再生するクラス [詳細]
Public メソッド | |
UIMotion (Widget widget, string filePath) | |
コンストラクタ | |
new void | Stop () |
エフェクトを停止する。 | |
Static Public メソッド | |
static UIMotion | CreateAndStart (Widget widget, string filePath) |
uim ファイルからUIMotionを生成し、エフェクトを開始する。 | |
Protected メソッド | |
override void | OnStart () |
開始処理 | |
override EffectUpdateResponse | OnUpdate (float elapsedTime) |
更新処理 | |
override void | OnStop () |
停止処理 | |
override void | OnRepeat () |
リピート処理 |
uim 形式のモーションを再生するクラス
uim ファイルからUIMotionを生成し、エフェクトを開始する。
widget | エフェクト対象のウィジェット |
filePath | uim ファイルのパス |
override void OnRepeat | ( | ) | [protected, virtual] |
override EffectUpdateResponse OnUpdate | ( | float | elapsedTime | ) | [protected, virtual] |