- b -
- B
: Rgba
, ImageColor
, UIColor
 
- Base
: Plane2
 
- Bits
: Half
, ShortN
, Rgba4444
, UShortN
, ByteN
, Rgba5551
, UByteN
, Rgb565
 
- Black
: Colors
 
- BlendBones
: BasicBone
 
- BlendFunc
: BlendMode
 
- BlendIndices
: BasicMesh
 
- BlendMode
: Label
, ParticleSystem
, SpriteBase
, SpriteList
, RawSpriteTileList
 
- BlendOffsets
: BasicBone
 
- Blue
: Colors
 
- BodyRadius
: DrawHelpers.ArrowParams
 
- Bones
: BasicModel
 
- Bottom
: NinePatchMargin
 
- BottomCenter
: TRS.Local
 
- BottomLeft
: TRS.Local
 
- BottomRight
: TRS.Local
 
- BoundingSphere
: BasicBone
, BasicModel
 
- broadCollide
: PhysicsBody
 
- broadPair
: PhysicsScene
 
- BrownianScale
: ParticleSystem.SimulationParams
 
- Buffer
: RenderTarget
 
- Buttons
: GamePadData
 
- ButtonsDown
: GamePadData
 
- ButtonsPrev
: GamePadData
 
- ButtonsUp
: GamePadData