uia 形式のアニメーションを再生するクラス [詳細]
Public メソッド | |
| UIAnimationPlayer (string filePath) | |
| コンストラクタ | |
| void | Play () |
| アニメーションを再生する。 | |
| void | Stop () |
| アニメーションを停止する。 | |
| void | Pause () |
| アニメーションを中断する。 | |
| void | Resume () |
| アニメーションを再開する。 | |
| void | ReplaceWidget (string name, Widget widget) |
| ウィジェットを置き換える。 | |
Static Public メソッド | |
| static UIAnimationPlayer | CreateAndPlay (string filePath) |
| uia ファイルからUIAnimationPlayerを生成し、アニメーションを再生する。 | |
Protected メソッド | |
| override void | DisposeSelf () |
| このウィジェットの所有するアンマネージドリソースを解放する | |
プロパティ | |
| bool | Playing [get] |
| アニメーション中かどうかを取得する。 | |
| bool | Paused [get] |
| アニメーションが中断されているかどうかを取得する。 | |
| bool | Repeating [get, set] |
| アニメーションをリピート再生するかどうかを取得・設定する。 | |
イベント | |
| EventHandler< EventArgs > | AnimationStopped |
| アニメーションを停止したときに呼び出されるハンドラ | |
uia 形式のアニメーションを再生するクラス
| UIAnimationPlayer | ( | string | filePath | ) |
コンストラクタ
| filePath | uia ファイルのパス |
| static UIAnimationPlayer CreateAndPlay | ( | string | filePath | ) | [static] |
uia ファイルからUIAnimationPlayerを生成し、アニメーションを再生する。
| filePath | uia ファイルのパス |
| void ReplaceWidget | ( | string | name, |
| Widget | widget | ||
| ) |
ウィジェットを置き換える。
| name | 削除するウィジェット名 |
| widget | 追加するウィジェット |