クロスフェードトランジション [詳細]
Public メソッド | |
| CrossFadeTransition () | |
| コンストラクタ | |
| CrossFadeTransition (float time, CrossFadeTransitionInterpolator interpolator) | |
| コンストラクタ | |
Protected メソッド | |
| override void | OnStart () |
| 開始処理 | |
| override TransitionUpdateResponse | OnUpdate (float elapsedTime) |
| 更新処理 | |
| override void | OnStop () |
| 停止処理 | |
プロパティ | |
| float | Time [get, set] |
| 持続時間を取得・設定する。(ミリ秒) | |
| CrossFadeTransitionInterpolator | Interpolator [get, set] |
| 補間関数の種類を取得・設定する。 | |
| AnimationInterpolator | CustomNextSceneInterpolator [get, set] |
| NextScene カスタムの補間関数を設定する。 | |
| AnimationInterpolator | CustomCurrentSceneInterpolator [get, set] |
| CurrentScene のカスタム補間関数を設定する。 | |
| bool | NextSceneFront [get, set] |
| NextScene を前面に表示するかどうかを取得・設定する。 | |
クロスフェードトランジション
古いシーンの上で、新しいシーンが透明から不透明へと変化する。
| CrossFadeTransition | ( | float | time, |
| CrossFadeTransitionInterpolator | interpolator | ||
| ) |
コンストラクタ
| time | 持続時間(ミリ秒) |
| interpolator | 補間関数 |
| override TransitionUpdateResponse OnUpdate | ( | float | elapsedTime | ) | [protected, virtual] |