TransitionSolidFade は、次のシーンをフェイドする前に、現在のシーンを黒にフェイドします。 [詳細]
Public メソッド | |
TransitionSolidFade (Scene next_scene) | |
コンストラクタ。 | |
override void | Draw () |
描画関数。 | |
Public 変数 | |
DTween | Tween = ( x ) => GameEngine2D.Base.Math.PowEaseInOut( x, 4.0f ) |
DTween. |
TransitionSolidFade は、次のシーンをフェイドする前に、現在のシーンを黒にフェイドします。