TransitionSolidFade は、次のシーンをフェイドする前に、現在のシーンを黒にフェイドします。 [詳細]
Public メソッド | |
| TransitionSolidFade (Scene next_scene) | |
| コンストラクタ。 | |
| override void | Draw () |
| 描画関数。 | |
Public 変数 | |
| DTween | Tween = ( x ) => GameEngine2D.Base.Math.PowEaseInOut( x, 4.0f ) |
| DTween. | |
TransitionSolidFade は、次のシーンをフェイドする前に、現在のシーンを黒にフェイドします。