ピッチ/ロール回転のヘルパーオブジェクト/関数。 Pitch(x) -> roll(y)の順に回転します。 ロールは-pi, pi、ピッチは-pi/2,pi/2です。 [詳細]
Public メソッド | |
| PitchRoll () | |
| PitchRoll (Vector2 v) | |
| PitchRoll (Vector3 v) | |
| Vector3 | ToVector () |
| Matrix4 | ToMatrix () |
Static Public メソッド | |
| static Vector2 | FromVector (Vector3 v) |
| ピッチ x とロール y を返します。 | |
| static Vector3 | ToVector (Vector2 a) |
| ロール -> ピッチで回転させた z=(0,0,1)を返します。 | |
Public 変数 | |
| Vector2 | Data |
| x: ピッチ y: ロール (ラジアン) | |
ピッチ/ロール回転のヘルパーオブジェクト/関数。 Pitch(x) -> roll(y)の順に回転します。 ロールは-pi, pi、ピッチは-pi/2,pi/2です。
| PitchRoll | ( | ) |
| Matrix4 ToMatrix | ( | ) |
| Vector3 ToVector | ( | ) |