アプリケーションの動作環境の状態取得などを扱う機能 [詳細]
構成 | |
class | Clipboard |
クリップボードにアクセスするためのクラス [詳細] | |
interface | ICommonDialog |
コモンダイアログ共通のインターフェース [詳細] | |
class | TextInputDialog |
テキスト入力ダイアログ [詳細] | |
class | PersistentMemory |
永続的なメモリ領域を提供するクラス [詳細] | |
class | Shell |
システムの機能を呼び出すためのクラス [詳細] | |
class | RestoredEventArgs |
最小化からの復帰イベントに渡ってくるデータ [詳細] | |
class | MinimizedEventArgs |
最小化イベントで渡ってくるデータ [詳細] | |
class | SystemEvents |
システムからのイベントを受け取るためのクラス [詳細] | |
class | SystemMemory |
システムのメモリの状態を取得するクラス [詳細] | |
class | SystemParameters |
システムのパラメタを受け取るためのクラス [詳細] | |
列挙型 | |
enum | CommonDialogState { None = 0, Running = 1, Finished = 2 } |
コモンダイアログの状態 [詳細] | |
enum | CommonDialogResult { OK = 0, Canceled = 1, Aborted = 2, Error = 3 } |
コモンダイアログの動作結果 [詳細] | |
enum | TextInputMode { Normal, BasicLatin, Password } |
テキスト入力の動作モード [詳細] | |
enum | GamePadButtonMeaning { CrossIsEnter, CircleIsEnter } |
○×ボタンの意味 [詳細] | |
enum | YesNoLayout { YesIsLeft, YesIsRight } |
メッセージダイアログなどのYesとNoの位置 [詳細] |
アプリケーションの動作環境の状態取得などを扱う機能
enum CommonDialogResult |
enum CommonDialogState |
enum GamePadButtonMeaning |
enum TextInputMode |
enum YesNoLayout |