アプリケーションの動作環境の状態取得などを扱う機能 [詳細]
構成 | |
| class | Clipboard |
| クリップボードにアクセスするためのクラス [詳細] | |
| interface | ICommonDialog |
| コモンダイアログ共通のインターフェース [詳細] | |
| class | TextInputDialog |
| テキスト入力ダイアログ [詳細] | |
| class | PersistentMemory |
| 永続的なメモリ領域を提供するクラス [詳細] | |
| class | Shell |
| システムの機能を呼び出すためのクラス [詳細] | |
| class | RestoredEventArgs |
| 最小化からの復帰イベントに渡ってくるデータ [詳細] | |
| class | MinimizedEventArgs |
| 最小化イベントで渡ってくるデータ [詳細] | |
| class | SystemEvents |
| システムからのイベントを受け取るためのクラス [詳細] | |
| class | SystemMemory |
| システムのメモリの状態を取得するクラス [詳細] | |
| class | SystemParameters |
| システムのパラメタを受け取るためのクラス [詳細] | |
列挙型 | |
| enum | CommonDialogState { None = 0, Running = 1, Finished = 2 } |
コモンダイアログの状態 [詳細] | |
| enum | CommonDialogResult { OK = 0, Canceled = 1, Aborted = 2, Error = 3 } |
コモンダイアログの動作結果 [詳細] | |
| enum | TextInputMode { Normal, BasicLatin, Password } |
テキスト入力の動作モード [詳細] | |
| enum | GamePadButtonMeaning { CrossIsEnter, CircleIsEnter } |
○×ボタンの意味 [詳細] | |
| enum | YesNoLayout { YesIsLeft, YesIsRight } |
メッセージダイアログなどのYesとNoの位置 [詳細] | |
アプリケーションの動作環境の状態取得などを扱う機能
| enum CommonDialogResult |
| enum CommonDialogState |
| enum GamePadButtonMeaning |
| enum TextInputMode |
| enum YesNoLayout |