クラス BasicBone

モデルのボーンを表すクラス [詳細]

すべてのメンバ一覧

Public メソッド

 BasicBone ()
 ボーンを作成する

Public 変数

string Name
 ボーンの名前
Vector4 BoundingSphere
 バウンディングスフィア
int ParentBone
 親ボーンの番号
int Visibility
 ビジビリティ
int[] DrawParts
 描画パートの番号
int[] BlendBones
 スキニングの影響ボーンの番号
Matrix4[] BlendOffsets
 スキニングのオフセット行列
Vector3 Pivot
 ピボット位置
Vector3 Translation
 移動量
Quaternion Rotation
 回転量
Vector3 Scaling
 スケーリング
Matrix4 WorldMatrix
 ワールド行列

説明

モデルのボーンを表すクラス