クラス DebugFlags

フラグのビットは Director.Instance.DebugFlags によって使用されます。 デフォルトでは、全てオフです。 [詳細]

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Static Public 変数

static uint DrawTransform = 1
 それぞれのノードの変換行列を赤い矢印+緑の矢印として描画します。
static uint DrawPivot = 2
 すべてのノードの中心軸を表示します。
static uint DrawContentLocalBounds = 4
 GetlContentLocalBounds で定義されるノードの、コンテントローカル境界を表示します。 コンテントローカル境界は親によって変換されることを注意してください。
static uint DrawContentWorldBounds = 8
 GetlContentLocalBounds で定義されるノードの、コンテントワールド境界を表示します。
static uint DrawGrid = 16
 軸を黒、ルーラーを灰色で、デバッグワールドグリッドを描画します。
static uint Navigate = 32
 デバッグカメラナビゲーションを使用可にします(カメラ2Dのみ動作します)。

説明

フラグのビットは Director.Instance.DebugFlags によって使用されます。 デフォルトでは、全てオフです。