この文書では、PSM上で実際にPSMアプリケーションを開発してく工程を解説します。
1. プログラムの構造
2. 画像を出す
3. ユーザー入力
4. オブジェクト指向的にプログラムを組む
5. 統合開発環境PSM Studioの基本的な使い方
6. 音を出す
7. ガベージコレクションとインスタンスの解放
8. ゲームの完成