Contents
| パッケージ | サンプル名 | 概要 |
|---|---|---|
| Core | MathSample | 数学関数の利用サンプルです。 |
| Graphics | TriangleSample | 三角ポリゴンの表示サンプルです。 |
| TextureSample | テクスチャの表示サンプルです。 | |
| SpriteSample | スプライトの表示サンプルです。 | |
| SpriteSample2 | スプライトの表示サンプルです。インスタンス描画を使用しています。 | |
| SpriteSample3 | スプライトを使用してテキストを表示するサンプルです。 | |
| PrimitiveSample | 各描画プリミティブの表示サンプルです。 | |
| PixelBufferSample | FrameBufferクラスを用いたオフスクリーンレンダリングのサンプルです。 | |
| ShaderCatalogSample | いくつかの基本的なシェーダーのサンプルです。 | |
| Audio | BgmPlayerSample | BGM再生のサンプルです。 |
| SoundPlayerSample | SE再生のサンプルです。 | |
| Input | GamePadSample | ゲームパッドでの操作サンプルです。 |
| MotionSample | 加速度センサーでの操作サンプルです。 | |
| TouchSample | タッチパネルでの操作サンプルです。 | |
| Imaging | FontSample | フォント表示のサンプルです。 |
| ImageSample | Imageクラスの利用サンプルです。 | |
| Environment | ClipboardSample | クリップボードの利用サンプルです。 |
| DialogSample | 文字入力ダイアログの利用サンプルです。 | |
| ShellSample | 他のアプリケーションを起動するサンプルです。 | |
| SystemEventsSample | システムイベントの取得サンプルです。 | |
| SystemParametersSample | システムパラメータの取得サンプルです。 | |
| StorageSample | ファイル保存や削除を行うサンプルです。 | |
| PersistentMemorySample | 永続的なメモリ領域を利用するサンプルです。 | |
| Network | HttpSample | HTTP通信のサンプルです。 |
| SocketSample | ソケット通信のサンプルです。 | |
| TwitterSample | Twitterアプリケーションサンプルです。 | |
| TwitterStreamingSample | Twitterストリーミングアプリケーションサンプルです。 | |
| Services | InAppPurchaseSample | アプリ内課金の基本的なサンプルです。API 関数を単純にボタンで呼び出します。 |
| InAppPurchaseSample2 | アプリ内課金の標準的なサンプルです。標準的な処理シーケンスを実装しています。 | |
| Device | CameraPreviewSample | カメラストリーミングを表示するサンプルです。 |
| CameraImportSample | スナップショットを撮影するためのダイアログ機能のサンプルです。 | |
| PhotoImportSample | 写真選択ダイアログ機能のサンプルです。 | |
| LocationStateSample | 位置情報取得のサンプルです。 | |
| Script | LuaSample | LuaInterfaceを使用した、タッチパネルでの操作サンプルです。 |
| LuaTriangleSample | LuaInterfaceを使用した、三角ポリゴンの表示サンプルです。 | |
| GameEngine2D | HelloSprite | GameEngine2Dで画面にスプライトを1つ表示するサンプルです。 |
| FeatureCatalog | GameEngine2Dの様々な機能を確認できるサンプルです。 | |
| ActionGameDemo | GameEngine2Dを使った、サイドビューアクションタイプのデモゲームです。 | |
| PuzzleGameDemo | GameEngine2Dを使った、パズルタイプのデモゲームです。 | |
| UI Toolkit | HelloWorld | UI Toolkitで画面に文字列を表示するサンプルです。 |
| UICatalog | UI Toolkitで利用可能なウィジェットとアニメーション効果を確認できるサンプルです。 | |
| Overlay | 3次元グラフィックスにUI Toolkitによる描画を重ねあわせたサンプルです。 | |
| UIAnimation | UIMotion / UIAnimationPlayer の使用方法を示すサンプルです。 | |
| ScreenOrientation | 画面の向きを変更するサンプルです。 | |
| UIToolkit_template | UI Toolkitを利用する際のテンプレートとなるサンプルです。 | |
| DemoClock | 時計アプリケーションのサンプルです。UI Composerでレイアウトを行っています。 | |
| DemoGameUI | ゲーム画面とUI Toolkitを組み合わせて利用する方法を示すサンプルです。 | |
| DemoWeather | 天気予報を表示するアプリケーションのサンプルです。 | |
| DemoRssReader | RSSリーダーのアプリケーションサンプルです。 | |
| DemoCalendarMaker | カレンダーを埋め込んだ壁紙を作成するアプリケーションサンプルです。 | |
| Model | BasicModelSample | モデルデータのロードと表示を行うサンプルです。 |
| BasicProgramSample | 基本シェーダーのサンプルです。 | |
| Physics2D | Physics2DSample | 2次元物理シミュレーションのサンプルです。 |
| WithGameEngine2D | Physics2DをGameEngine2Dと協調させるサンプルです。 | |
| Physics2DThread | Physics2Dをメインスレッドとは別のスレッドで動作させるサンプルです。 | |
| Tutorial | Tutorial | プログラムガイドで使用するサンプルです。 |
| SpriteBuffer | 多数のスプライトを表示するサンプルです。 | |
| Tips | SoundDelaySample | サウンド遅延に関するデバイス互換性問題を示すサンプルです。 |
| TouchDelaySample | タッチパネル遅延に関するデバイス互換性問題を示すサンプルです。 | |
| LoadingThreadSample | マルチコア CPU の活用によるパフォーマンス改善を示すサンプルです。 | |
| SpriteThreadSample | マルチコア CPU の活用によるパフォーマンス改善を示すサンプルです。 | |
| Demo | ShootingDemo | 横スクロールシューティングのデモゲームです。 |
| FlightDemo | モーションセンサーで飛行機を操縦するデモゲームです。 | |
| RpgDemo | アクションRPG風のデモゲームです。 | |
| BallMazeDemo | モーションセンサーを使ってボールを転がして、ゴールまで導くデモゲームです。 | |
| BrickSmashDemo | 円形に配置されたブロック崩しのデモゲームです。 | |
| SpaceRocksDemo | 隕石を避けつつ破壊するデモゲームです。 | |
| Physics2dDemo | 2次元物理シミュレーションのデモゲームです。 | |
| DefenseDemo | タワーを配置し基地を防衛するシミュレーションデモゲームです。 | |
| lib | SampleLib | 各サンプルで共通的に利用され、各サンプルの主機能とは直接関係のないコードです。 |